《大衍江湖》——身临其境的武侠经营游戏,玩家将扮演门派指挥官,游历江湖,体验招募弟子、经营策略、人际交往的喜怒哀乐。在这片充满勾心斗角与联盟互助的江湖中,你的选择将决定门派的兴衰成败。感受武侠世界的无限魅力,《大衍江湖》等你来书写自己的传奇!
以下顺序从高到低
盖世神功
高深武学
一流功夫
寻常武艺
防身之术
卖艺把式
1、强调个人游历体验,玩家的亲传弟子可以在江湖大地图上自由探索,与各色各样的人物互动。
2、玩家的选择和行动会影响游戏的走向,最终导致多种不同的结局。
3、需要与其他门派进行勾心斗角的互动,包括建立贸易关系、结交盟友或直接攻陷敌对门派。
4、游戏中有大量的任务和挑战,每个任务都有独特的故事情节和奖励。
5、提供了丰富的武学系统,玩家可以通过修炼和战斗提升弟子的武功。
1、选人
掌门就是前期工具人,不用太过纠结,重要的是初始装备要牛逼(武器、防具看基础攻防,鞋子降体力消耗在大地图游历直接影响你能连走的概率)
掌门特性随意几个正属性就行,但是注意时运不济是正属性,远交华盖是负属性(上门快递,用过都说好)
2、开局
教程过完,第一时间招完武馆的人,学费调10(和大地图收益比起来,学费就是蚊子腿)提高招生率
迅速武装(学功法、带齐装备,处于可出战状态)三个矮子里的高汉,武功学直接200参悟最垃圾的就行,主要作用是帮掌门背东西,不需要能打
右下角江湖游历带上100粮食300钱(驿站传送一次300)和3个弟子就可以出门了
3、大地图游历
第一时间屏幕右边两把刀有个“后”字的地方改成掌门“先”出战
按住鼠标右键观察整个地图布局
村庄、温泉、山洞是中继点,可以回满体力
规划路线在一回合内,踩尽量多的点,并且观察地形影响和行走距离(这个只能靠经验和感觉,体力消耗速度受鞋子的影响)
4、大衍成
地图中间有个城市,里面可以买卖东西,挂贸易什么的,功能很多,自己研究
马车图标是驿站,可以消费300块钱传送到另外一个驿站
5、基建
建筑初始效果都不怎么好,不建议一开局就闭门不出,多出去走走,至少赚够第一桶金再闭关锁国
建筑升级需要木料,木料的获取途径:
a、大地图游历遇到商人交易
b、打野撬山寨较低概率出
c、门派后山材料加工
其他功能自行探索,这里只给第一次接触的玩家一个初期稳定经济的思路
1、游戏操作简单易上手,即使是初次接触的玩家也能快速掌握基本玩法。
2、采用了精美的画面风格,场景设计细致,色彩丰富,给玩家带来愉悦的视觉体验。
3、音效和背景音乐出色,增强了游戏的沉浸感和代入感。
4、背景故事和丰富的任务设计,让玩家仿佛置身于真实的武侠世界,体验江湖的风云变幻。
5、难度适中,玩家需要不断学习和提升,才能应对各种复杂的挑战和对手。