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《原神》伤害分类详细讲解

来源:网络更新:2024-11-03 02:46:45

《原神》作为一款深受玩家喜爱的游戏,其伤害机制丰富多样。游戏中伤害主要分为物理/元素伤害、额外伤害类元素反应和增伤类元素反应三大类,各自有着不同的特点和效果。物理/元素伤害包括重击和非重击,破盾效果各不相同,而额外伤害类元素反应和增伤类元素反应则与元素精通、暴率等因素密切相关,为玩家提供了多样化的战斗策略。

《原神》伤害分类详细讲解

原神中伤害分为三类,其中有物理/元素伤害(分为重击和非重击,破盾效果不同,均可以暴击,受攻击值加成,与元素精通无关),额外伤害类元素反应,增伤类元素反应(受元素精通,暴率,爆伤,攻击,对应元素加成和火魔女的提升,是所有伤害中吃得最全的)。

详细答案:

游戏中的伤害分为三类,具体如下。

物理/元素伤害

分为重击和非重击,破盾效果不同,均可以暴击,受攻击值加成,与元素精通无关。

元素攻击可以对一些敌人造成元素附着效果。冰元素破水盾雷盾快,火元素破冰盾木盾快,水元素破火盾快,重攻击和爆炸破岩盾快。

额外伤害类元素反应

比如超导,超载,扩散,碎冰,感电,冻结不造成伤害。

受元素精通加成,与攻击值无关。

圣遗物火魔女的四件套加成也可以加成额外伤害。

增伤类元素反应

比如蒸发和融化,均是增加触发元素反应角色的伤害。

无其他加成(圣遗物,武器,元素精通等)时:

水附着+火伤=1.5火伤

火附着+水伤=2水伤

冰附着+火伤=2火伤

火附着+冰伤=1.5冰伤

增伤类受元素精通,暴率,爆伤,攻击,对应元素加成和火魔女的提升,是所有伤害中吃得最全的。

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