烙痕技能的分类与培养策略,强调了准线技能在游戏中的核心地位,并提供了如何选择和搭配SSR与SR准线技能的专业建议。文中还分析了蚀刻技能的辅助作用及其在特定情况下的重要性,并提醒玩家注意普通技能与队伍体系的匹配度。对于追求高效能的玩家来说,这篇文章是不可错过的攻略。
【烙痕培养建议】
烙痕分两类,一类是准线技能,另一类是蚀刻技能。
1、准线技能基本上都可以算这张烙痕的能获取的技能的最高强度,而且也是一套体系的下限强度,只要漫巡不瞎点,运气不是很差基本上都能点上两个准线技能,运气好能点三个准线技能,基本上算小毕业了,一套体系至少需要准备三张准线技能(也只需要三张,其他三张更多考虑其他方面了)和体系搭配的卡作为,基本上所有体系都是围绕准线技能来组的,因为准线技能是除了队长带的技能唯一能稳定三级的,效果一般都非常强力。
2、一般只考虑SSR的准线技能,因为SSR准线技能通常很强而且基本上没有平位替代(有的话只有队长蚀刻技能),而且sr的准线技能可能对标的是SSR的非准线技能,不过现在也有部分sr的准线技能在SSR中非准线技能没有替代,也不得不带。
3、蚀刻技能一般只是作个补充,少部分有核心效果。普通蚀刻技能是比较坑的,因为遇到一次该技能基本上只能升一级,如果带的三张烙痕都有回收利用,就可以三次都遇到,那就百分百有三级回收利用了。
4、一张烙痕的普通技能强度就看他的普通技能你的体系是否需要,如果一张烙痕的技能全是适合你的队伍的,基本上都非常泛用强力。