新闻速读:《纷争终结者》是一款由韩国独立工作室Dandylion开发的回合制角色扮演游戏,于2020年发售。尽管游戏在外观、态度和战斗方面努力模仿JRPG,但却没有包含这一类型的典型约会系统。近日,针对玩家的疑问,Dandylion回应称,他们团队缺乏建立约会系统的经验,即使在现实生活中也没有这方面的经验。游戏讲述了主角阿尔伯斯成为Troubleshooter后的故事,玩家可以体验多样化的事件,遇到不同的人物,并通过控制阿尔伯斯和他的同事完成任务。人物间的不同决定会影响他们的人际关系,从而轻微改变故事的走向。玩家还可以招募不同的角色,根据任务情况选择不同的队伍搭配。
《纷争终结者:被遗弃的孩子们》作为一款深受玩家喜爱的回合制战术游戏,其在游戏界的地位日益攀升。尽管游戏凭借其独特的魅力赢得了众多玩家的青睐,但关于游戏中缺少约会功能的议题,一直是玩家们讨论的焦点。针对这一玩家关切的问题,开发商近日给出了他们的解释。他们认为,虽然约会功能在某些游戏中能够增加互动性和沉浸感,但在《纷争终结者》的核心设计中,他们更注重的是战术与故事的结合,因此选择了不同的焦点来塑造游戏体验。
韩国独立工作室Dandylion于2020年发售了《纷争终结者》,尽管本作在外观、态度和战斗方面都渴望成为一款 JRPG,但它却缺少了这一类型的典型约会系统。近日,关于这一问题,Dandylion给出了原因。
“约会系统......这是很多人都想要的功能。”Dandylion 对一位 Steam 评测者抱怨说,"他们唯一的抱怨就是没有女主角约会系统"。
"我的团队成员......没有这方面的经验,即使在现实生活中也是如此...."。Dandylion 继续说 "感谢您的评论。"
"我们可以建立一个骑龙的功能,但不能去约会,因为我们没有这方面的经验。"
是一款回合制角色扮演游戏,讲述了阿尔伯斯以及他身边发生的故事。阿尔伯斯成为了一名正式的Troubleshooter之后,他重返故乡,沿途结识了很多新朋友。这是故事的开篇,也是他旅途的起点。在游戏中,与阿尔伯斯为伴的同事们也已登场。在故事模式中,你扮演的阿尔伯斯会遇到性格迥异的人。你或许会在任务过程中与他们偶遇,成为知心好友。抑或把他们招于麾下,让他们成为公司的正式员工。
1、你会体验到多样化的事件,遇到形形色色的人,并且通过控制阿尔伯斯和他的同事来完成任务。
2、出现在任务中的人物会做出不同的决定。这会对他们之间的人际关系造成影响。故事走向也因此会有轻微变化。
3、玩家亦可招募不同的角色,根据任务情况选择不同的队伍搭配,发挥各人所长。